27 de dezembro de 2007

SSF - Emulador de Sega Saturno

Aproveitando a atualização do emulador SSF em 09/12/2007.....
Emular o saturn sempre pareceu uma tarefa impossível. Era difícil até para os programadores da Sega se entenderem com seus processadores entojados e obter o máximo de performance deles.

SSF

Hoje já existem emuladores de Sega Saturn (Cassini, Satourne, GiriGiri,Saturnin, SSF, etc.). Alguns parecem promissores, têm plugins, opções e recursos extras, etc. e tal. Mas rodar o jogo que é bom... necas.

Infelizmente, o que funciona melhor é o SSF, o emulador que mais exige máquina. Nem pense em executá-lo com um processador abaixo dos 2GHz.

O emulador pede processador com SS2. Eu achava que era só para melhorar desempenho, mas é obrigatório mesmo, por isso estou editando o post. Para saber se seu processador tem ss2, você pode usar o programa gratuito CPU-Z.
http://www.cpuid.com/cpuz.php
Ele mostra um relatório detalhado de seu processador.

O SSF, como os demais emuladores de Sega Saturn, tem uma taxa de quadros bem instável, o que prejudica a fluidez de algumas fases. Todavia, os jogos emulados no SSF aparecem fiéis nos sons e nos gráficos (de modo mais satisfatório e rápido que o emulador de placa Model2, por exemplo). Ele também é bem consistente. Em todos os testes que fiz, em nenhum momento travou a máquina.

Assim, para quem tem saudade do Saturn ou de algum joguinho dele (eu queria muito jogar nights e Bug), o SSF serve para matar a saudade. Para quem quiser conhecer o videogame também pode ser uma boa opção. Mas o emulador ainda não consegue substituir o videogame.

Vamos à coleta dos arquivos necessários:
Daemon Tools (emulador de drive de CD)
Ver0.09 alpha R1
(Emulador de Sega Saturn, recém atualizado: 09/12/2007)
Sega_100.bin (Bios Saturn US)
Sega_101.bin (Bios do Saturn JP)

20091.bin , epr19730.ic8 , mp17951a.s , mp17952a.s (STV bios)
*Atenção, esses arquivos não são obrigatórios

Girigiri+loader - V0.8.3.b (para quem não tem processador compatível)


Passo 01: Pegue o jogo

Note que nem todos os jogos são emulados. Confira sempre se o jogo que você tem está na lista de compatibilidade.

Coloque o CD de Saturn no seu drive de CD-Rom. O emulador apenas dá boot por cd. Se você tiver uma iso, será preciso criar um cd virtual para que o sistema "pense" que essa iso é um cd.

Assim, se for executar a partir de isos, instale o daemon. Ele ficará na área de notificação, perto do relógio do windows. Clique nele com o botão direito e surge um menu.




Em Virtual CD/DVD ROM >> Set numbers of device... você define quantos drives de cd você quer que sejam acrescentados. Escolha um, por enquanto. Esses drives estarão como que vazios. Para acrescentar o conteúdo das isos, volte em Virtual CD/DVD ROM >>Device0:>> Mount Image.

Escolha a Iso do jogo. O Daemon montará o drive virtual e o Windows apresentará um drive de CD-ROM a mais, agora como se o CD do jogo estivesse lá dentro.


Passo 02: Configure o SSF



O SSF vai pedir a bios. Digite o endereço, escolha o drive de cd (o verdadeiro se você for usar um cd de verdade ou o virtual do daemon, se for jogar por iso), defina a região e dê Ok. Feche o programa. Execute-o novamente.


Passo 03: Configure a Bios do Saturn



Desta vez ele solicitará que configure o sistema interno do saturn. Hora: Faça as alterações e vá em exit. Defina o idioma e depois vá em exit. Agora ele tentará puxar o jogo a partir da letra de CD-ROM especificada.



Se essa tela aparecer, significa que o game não é compatível com a região. Vá em Option(o) e altere a região. (lembre-se que para a região japonesa existe uma bios específica). Observe também se o emulador está procurando na letra certa de unidade de CD onde está o jogo.

Dica importante: é nessa tela de cd player que você configura o saturn. Ele não trabalhava com memory card, mas com uma memória interna. Sempre que quiser apagar algum save, use o botão manage Memory (selecionado no exemplo acima). Surgirá essa tela:





Passo 04: Agora é só jogar

Se estiver tudo ok, divirta-se! Ao executar o SSF ele já vai rodar o game inserido no drive de cd.



  • Mensagens de erro
Em ocasiões de mau funcionamento, ao tentar executar um jogo, a bios do Saturn pode apresentar uma das quatro mensagens de erro a seguir:

1 - Disc unsuitable for this System
O videogame não consegue ler o disco ou não sabe pra que serve seu conteúdo.
Possíveis causas:
- Não é o tipo de CD apropriado para seu Sega Saturno;
- A superfície do CD está suja ou danificada.
- O drive não está acessível por erro de leitura (o canhão precisa de reparos);

2 - Game Disc unsuitable for this system
O videogame identificou o conteúdo do CD como jogo, mas não pode executá-lo.
Possível Causa:
- É um jogo de uma região imprópria para a bios do videogame,
que não o carrega por questões de direitos autorais ou
proteção territorial.

3 - Drive empty
O videogame acha que o drive está vazio.
Possíveis causas:
- Não é o tipo de CD apropriado para seu Sega Saturno;
- A superfície do CD está suja ou danificada.
- O disco foi inserido de maneira errada.
- Está vazio mesmo.
- Erro de leitura (o canhão precisa de reparos);

4 - Disc Requires System Application
É necessário hardware adicional para executar o jogo.

A mensagem de erro número 2 indica que a bios reconheceu que o jogo está lá. Quando ela for apresentada, altere a região do emulador para a região do jogo. Se não tem certeza de qual seja, teste uma por uma. Configure o emulador para a região européia e teste. Depois americana,
japonesa...

Lembre-se de que sempre que fizer alguma alteração, deve fechar o emulador e executá-lo novamente para que tenha efeito.

  • Configuração mínima recomendada

Processador.................................Pentiu m 4 3.0GHz or Athlon64 3200+
RAM.............................................25 6MB
Video...........................................Co mpatível com DirectX
Som.............................................Co mpatível com DirectX
Sistema Operacional....................Windows 2000, Windows XP, Windows XP 64bit edition

  • Girigiri+loader - V0.8.3.b

Para quem não possui processador com as instruções SS2, pode optar por algum outro emulador do Saturn (Cassini ou Giri-giri) e também se divertir com os jogos do velho console da Sega.

O Girigiri tem performance similar ao Cassini, mas com o loader é muito prático e intuitivo utilizá-lo. Ele trabalha a tela de modo diferente do SSF. Certas transparências ele interpreta como transparências mesmo enquanto às vezes o SSF mantém um aspecto de xadrez de pixels (mas nem sempre no Giri-giri os efeitos funcionam bem, ficam bordas estranhas ou defeitos bem visíveis).

Uma vantagem é que o Giri-giri admite várias resoluções, enquanto o SSF nos obriga a rodar o game na resolução nativa do emulador. Assim, em tela-cheia, eventualmente, o giri-giri pode apresentar gráficos melhores e mais limpos.

Quanto ao som, o Giri-giri freqüentemente apresenta ruídos estranhos. O Giri-giri é mais rápido e menos chato que o SSF em questão de hardware, mas também precisa de uma máquina acima de 2Ghz para rodar bem.

Tendo todos os arquivos baixados e salvos na mesma pasta, basta executar o arquivo loader.exe.

Surgirá uma tela autoexplicativa assim:



É bem intuitivo:
1- Defina a letra do drive de cd-rom.
2- Defina a resolução desejada
3- Escolha a região do game (quando uma não funciona, vai tentando outras)
4- Run CD para executar a partir do CD ou drive virtual
5- Run Cue/Bin para rodar sem precisar de cd ou drive virtual.


Algumas screens do Saturn emulado (todas essas telas capturadas do SSF):


Não sou fã do Giri-giri, desse jogos, o único que rodou sem graves problemas foi o Nights (sem vídeos e com pequenos defeitos na transparência das nuvens na tela de escolher cenário). Todavia ele é bem avaliado nas comunidades e pode ser questão de azar de eu
ter justamente os games com que ele não se dá bem...

Os emuladores de Saturn ainda precisam se desenvolver mais. A forma dos fãs do Saturn motivarem os programadores que tem capacidade para essa tarefa ingrata é demonstrar interesse pelos emuladores que criam para que não parem de atualizá-los e
melhorá-los.

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Link's


Download do Emulador SSF: http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/files/SSF_009_prototype_R2.zip
Site official do Emulador SSF : http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/
Lista de Compatibilidade do Emulador SSF :
http://lusspace.free.fr/ssf.htm

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Tutorial Criado por: edineilopes ( Comuniadade OuterSpace )

Editador e Formatado por: Felipe Silva Medeiros

Proibida a sua copia total ou parcialmente sem a minha permissão ou sem colocar os creditos do blog http//:www.emuladoresland.blogspot.com

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21 de dezembro de 2007

Project64k - Emulador de Nintendo 64 para jogar On-Line

Sim é possível jogar em rede ou online pelo emulador de N64 via Kaillera.Primeiro, baixe a versão modificada do emulador Project64, na parte de Links:

  • Configurando :


Bom, esta versão modificada, é feita em cima da versão 1.4 do emulador original e não sei porque não atualizam mais, mas isso não atrapalha muito.

Aqui vai uma descrição do que você pode encontrar no menu:

Menu File

* Open Rom : Abre uma janela para que você possa selecionar uma ROM de qualquer diretório do seu PC.
* End Emulation: Finalizar o jogo que está aberto.
* Language: Selecionar idioma do emulador.
* Choose Rom Directory: Seleciona o diretório onde as roms estão instaladas.
* Start NetPlay: Inicia oKaillera para poder jogar online.
* Recent Games: Mostra os ultimos jogos abertos por você.
* Exit: Fecha o emulador.


Menu Opition

* Full Screen: Força o emulador a trabalhar em tela cheia.
* Configure Grafics Plugin:



Menu Settings:

* Video Card: Mostra a atual placa de vídeo que o emulador está usando.
* Rendering Device: Determina qual o sistema vídeo será usado para gerar os gráficos dos jogos ( selecione um compatível com a sua placa de vídeo).
* Anisotropic Filtering: Aumenta a qualidade da textura dos gráficos dos jogos (somente se a placa de vídeo suportar esta tecnologia)
* Srot independent anti-aliasing: Permiti que a placa vídeo suavize o contorno dos gráficos (somente se a placa de vídeo suportar esta tecnologia)
* Full Screen resolution: Deifine a resolução gráfica em modo de tela cheia.
* Buffer Diplay Mode: Permite usar um buffer maior de memória para suavização dos gráficos. Quanto maior o buffer, mais suave será o gráfico só que mais memória de vídeo será necessário.
* Windowed Resolution: Define a resolução gráfica em modo window (janela).
* Hide Advanced Settings: Deixe esta opção habilitada.


Configure Audio Plugin:



Como você pode ver, não muito o que se mexer aqui...

*Volume: Existe um controle de volume, caso você goste de jogar ouvindo música direto do PC, é através deste controle que você poderá desligar o volume do jogo.
*Audio Logging: Este botão cria um arquivo com detalhe de qualquer som produzido durante a emulação.
*Sync game to Audio: Caso o som esta fora de sintonia com o gráfico, selecione esta opção, existem alguns casos em que o emulador trava com o Sync habilitado.

Configure Controller Plugin:


Como você pode ver na imagem acima, existe um espaço para configurar cada botão referente ao joystick original do Nintendo 64, inclusive o direcional analógico, caso você possua um joystick que tenha suporte a esta tecnologia.

* Game Device: Aqui você irá selecionar se usará um joystick ou o teclado para cada um dos 4 jogadores, lembrando que é preciso deixar a caixa "Controller is Pluggeed in" selecionada para que o emulador reconheça que o mesmo esteja conectado.
* Controller isPlugged in: Ativa o joysctick para a entrada atual, no caso Player 1, Player 2, etc...
* Memory Card is Plugged in: Ativa o memory card, assim como num Nintendo 64 original.
* Load Profile: Carrega uma configuração salva.
* Save Profile: Salva a configuração atual.
* Defaults: Retorna a configuração padrão do emulador.

Settings:


Nesta janela, você poderá selecionar qual plugin o Project 64 usará para os seus jogos. Como foi dito antes, é altamente recomedável que você utilize os plugins padrões, ou seja, os que ja vem com o emulador.

Clicando na aba OPTIONS, você verá esta janela:


* Pause Emulation: Pausa a emulação caso você abra um programa qualquer enquanto estiver jogando.
* On loading Rom go to full screen: O emulador trabalhará em modo de tela cheia assim que o jogo for carregado.
* Remember selected cheats: Carrega os cheats quando algum jogo e iniciado caso você tenha acionado algum cheat durante o jogo.
* Hide Advanced Settings: Deixe esta opção selecionada, pois esta trata de opções avançadas, que não precisam serc onfiguradas

Menu System (Só é habilitado quando a emulação está em andamento)

* Reset: Reinicia o jogo.
* Pause: Pausa a emulação.
* Save: Salva o jogo.
* Restore: Recarrega o ultimo ponto em que você salvou o jogo.
* Current Save State: Define em qual slot o jogo será salvo, num total de 10 slots.
* Cheats: É um tipo de Game Shark, onde possui vários códigos para turbinar seu jogo, veja um exemplo:



Para ativar algum cheat, é só selecionar a caixa do cheat desejado
O Project já vem com um banco de dados com alguns cheats básicos, caso você queira atualizar o banco de dados com os cheats mais atuais, é só visitar este site:


* GS Button: Esta opção tem a mesma função do botão que existe no Game Shark para o Nintendo 64, esta opção existe para ativar alguns cheats específicos.

Após ter feito todas as configurações necessárias, é só abrir o emulador e selecionar o seu jogo e teclar ENTER, veja:


embre-se, sempre que for adicionado novos jogos, é necessário atualizar a lista de ROMs, para isso é só abrir o emulador e apertar F5.


  • Teclas de Atalho

CTRL+T :Abre a janela Settings
ALT+F4: Fecha o emulador
F11: Inicia um jogo
F12: Finaliza o jogo atual
F5: Atualiza a lista de ROMs
Home: Vai para o topo da lista de jogos
End: Vai para o fim da lista de jogos
Page Up: Sobe uma página da lista de jogos
Page Down: Desce uma tela da lista de jogos
Botão Direito do Mouse: Abre uma janela com diversas opções
Enter: Inicia um jogo selecionado


  • Teclas de Atalho Durante a emulação

ALT+ENTER / ESC: Alterna entre Full Screen e Janela
F1: Reinicia o jogo atual
F2: Pausa a emulação
F3: Salva uma Screenshot (foto) do jogo atual
F4: Liga/Desliga o limitador de velocidade
F5: Salva o jogo atual
CTRL+S: Abre a janela de Save
F7: Carrega o ultimo jogo salvo com F5
CTRL+L: Abre a janela para carregar um jogo
De 0 a 9: Seleciona o slot de salvamento do jogo
CTRL+A: Sobrepõe o emulador sobre o Desktop
CTRL+C: Abre a janela de Cheats
F9: Usado para ativar alguns cheats

  • Jogando Online :

Pera jogar online, você precisa iniciar o emulador pelo Project64k.exe
Abra o emulador, vá na opção OPEN>START NETPLAY
Será aberta a janela do Kaillera, que é o programinha que irá permitir a sua conexão com servidores na internet.
Segue uma breve descrição dos intens do Kaillera:



* ALL SERVERS: Mostra todos os servidores online, dando informações da localidade, nome do server, versão, ping, numero de player e jogos aberto no servidor. Pra gente, o que interessa, são os servidores Terr e Click 21, este segundo é bem mais frequentado que o Terra.
* RECENT: Slava os ultimos servidores acessados.
* FAVORITES: Aqui dá pra adicionar seus servidores favoritos.
* WATING GAMES: Aqui você vê os jogos que estão abertos esperando alguém para jogar.
* OPTION: Aqui é possível gravar menssagens que serão exibidas quando você sai do server, sons quando entra um player no sever, controle de floods.
* CONNECT: Meio óbvio não! Clique neste botão para se conectar ao servidos escolhido.
* STOP: Interrope a busca por servidores, clicando novamente, a busca é reiniciada.
* ENTER IP: Caso você saiba o IP do servidor, você pode digitá-lo aqui ao invés de esperar a busca do mesmo pelo programa.
* about: Informações sobre o Kaillera.
* CANCEL: Fecha o Kaillera.
* USERNAME: Opção obrigatória, aqui você digita seu nick.
* CONNECTION TYPE: Aqui você configura o tipo de conexão, o pessoal usa como padrão 30Keyframes

  • No Servidor:

* PARTYLINE: Aqui é o chat do servidor, onde mostra quem sai, quem entra no server e a conversa da galera
* NICK: Aqui é mostrado o nick de todos que estão conectados no server.
* PING: Mostra o ping dos players.
* Aqui mostra o tipo de conexão que cada player usa, é altamente indicado que vocÊ e a pessoa com quem vai jogar, estejam usando o mesmo tipo de conexão, por isso é usado o padrão 30Keyframes.
* STATUS: Informa se o player está ou não jogando ->
Playing: Jogando
IDLE: Não está jogando
Waiting: Está com uma sala criada esperando alguém pra jogar
* CHAT: Neste espaço, você digita a menssagem para conversar com todos.
* GAME: Nesta parte é mostrado, a sala criadas e o jogo escolhido para se jogar.
* VERSION: Informa o emulador usado e a versão do mesmo.
* OWNER: Nick de quem criou a sala.
* USERS: Quantos player podem jogar e quantos estão na sala.
* JOIN: Através deste botão, você entra na sala escolhida.
* CREATE NEW GAME: Clicando neste botão, você pode criar uma sala.

  • Criando uma sala:

Clique no botão CREATE NEW GAME, surgirá uma lista dos jogos que você tem no seu PC, escolha um qualquer.
Agora, surgem novas opções, seguem:

CANCEL: Cancela tudo e fecha a sala.
START GAME: Inicia o jogo.
KICK: Chuta o player da sala.


Dicas importantes antes de começar a jogar:

# Evitando lags e travadas, isso acontece bastante se você não tomar algumas medidas básicas->
# Não deixe MSN, ou qualquer outro programa aberto, principalmente programa que possa consumir conexão, deixe somente o anti-vírus e o emulador aberto.
# Desligue a proteção de tela do windows.
# Tenha certza de que o windows update não irá abrir durando a jogatina, ou tenha certeza de que nenhum programa tem atualização automática extamente para a hora em que você está jogando.
# Você e seu amigo preciso ter a mesma versão do jogo e do emulador. Tenha também a certza que vocês usam o mesmo tipo de conexão, use a padrão usada pela maioria dos player, 30Keyframes.
# Evite usar o randow select em jogos de luta.
# Nunca pause um jogo quando vocês está jogando online, vai travar ou dar qualquer outro problema.
# Tem gente que consegue jogar de discada, mas eu considero impossível.
# Uma conexão de 256k é o ideal.
# Procure deixar seu Pc livre de pragas digitais, principalmente aquelas que tornam seu pc "escravo" consumindo parte da sua conexão.
# Haaaaa, esqueci da mais importante, Se Divirta......

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Link's

Site oficial do Emulador Project64k: http://pj64k.emulation64.com/
Download do Project64k:
http://pj64k.emulation64.com/files/Project64k_0_13.zip
Cheats para o Project64k : http://www.pj64cheats.net


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Tutorial Criado por: Boca-Fox ( Comunmidade outerspace - Forum )

Editador e Formatado por: Felipe Silva Medeiros

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20 de dezembro de 2007

Znes - Jogando Super Nintendo On-Line

1° Você deve pegar o emulador de super Nintendo, o znesw (versão 1.42). Depois, baixe o programa chamado Zbattle, na parte de Links

2° Depois de baixar e instalar o zbattle, irar aparecer o ícone dele:

3° Abra-o, Clique em “File” e vá em “Options”:

4° Em “Options”, tem umas configurações a serem feitas:

1 - Esse campo serve para você colocar o seu nick.
2 - "Connect on Startup" => Se você clicar nele, sempre que abrir o programa já vai conectar automaticamente.
3 - Aqui você deve colocar o caminho do emulador de Super Nintendo (.exe).
4 - Colocar o caminho das Roms de Super Nintendo(.smc).
5 e 6 - Serve para você colocar alguns sons para indentificar quando os jogadores entram no server(.wav).

5° Depois de fazer as configurações, clique em OK, vá em “File” e clique em “Connect”:

6° Aparecerá a lista de servers (servidores) que já foram criados por outros usuários, basta você selecionar o servidor:


OBS: (alguns usuários já deixam o nome da sala com o nome do jogo que querem jogar)

7° Para você criar uma sala, é só você clicar em “Game” e “Criate”:


Terá duas opções:
1 – Colocar o nome da sala.
2 – Clicando você desabilita a função download da sala (que serve para você mandar o jogo para outro usuário).


E isso ai, Lembrando que:

* Você tem que ter a mesma versão do emulador que do outro usuário.
* Ter a mesma versão do jogo e o mesmo nome também.
* Funciona em qualquer jogo.
* Funciona em qualquer maquina e em qualquer conexão.

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Link's

Download do Emulador ZNESW(v1.42): http://www.zsnes.com/
Download do Zbattle: http://www.zbattle.net


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Tutorial Criado por: DevilMayCry (Fórum UOL Jogos)

Editador e Formatado por: Felipe Silva Medeiros

Proibida a sua copia total ou parcialmente sem a minha permissão ou sem colocar os creditos do blog http//:www.emuladoresland.blogspot.com

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19 de dezembro de 2007

ePSXe - Emulador de PlayStaion para Linux

Esse emulador para PlayStation tem uma versão nativa para o Linux. A versão mais recente é a 1.6.0. A configuração do Epsxe é a mais "chata". Siga os passo:
  1. Baixe o emulador na parte Link's,
  2. Em seguinda baixe a bios (Pegue o arquivo scph1001.zip).
  3. O epsxe tem vários plugins, pegue um pacote com aproximadamente 4MB com mais de 90 plugins na parte de Link's.

Pronto!!

A instalação do Epsxe é muito fácil:

  1. Descompacte o arquivo epsxe160lin.zip
  2. Em seguida, pegue o arquivo da bios e copie dentro do diretório do epsxe/bios.
  3. Finalmente descompacte o arquivos dos plugins no diretório plugins da pasta do emulador. Instalação completa!!

Para executar o epsxe entre no diretório em que ele foi descompactado e digite o comando ./epsxe.

Observações

  • Esse emulador possui muitos plugins, se você tiver uma placa de vídeo boa, dê preferência aos plugins OpenGL.
  • Não existe Roms de PlayStation, para rodar os jogos é necessário ter o CD do jogo a mão.
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Link's

Download do Emulador: http://www.epsxe.com/download.php
Baixa a Bios: http://www.filemirrors.com/search.src?type=begins&file=scph
Plugins: http://www.aldostools.com/psemu/plugins.zip


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Tutorial Retirado do Site: http://www.dicas-I.com.br

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Gens - Emulador de Mega Drive e SegaCD para Linux

O gens é um dos melhores emuladores de MegaDrive, SegaCD e Sega32X existente. Uma de suas maiores vantagens é ler arquivos zipados, o que garante uma maior economia de espaço no HD, já que as ROMs não precisam ser descompactadas.

Siga os passos:

  1. Baixe o Gens for Linux em Link's
  2. Execute os seguintes comandos:
      $ tar - xzvf gens...tar.gz     $ cd gens.../     $ ./configure     $ make     $ make install     
  3. O arquivo executável pode ser encontrado em /home//gens-linux/gens/gens, crie um link no /usr/local/bin:

      $ ln -s /home//gens-linux/gens/gens /usr/local/bin/gens     

Pronto, você já pode executar o comando gens e iniciar o emulador.

Observações

Alguns screenshots dos jogos suportados pelo Gens pode ser visto em http://gens.consolemul.com/screenshots.shtml. A maioria está rodando na versão do Windows, mas eles funcionam normalmente no Linux.


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Link's

Download do emulador Gens: http://prdownloads.sourceforge.net/gens/gens-rc2.tar.gz


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Tutorial Retirado do Site: http://www.dicas-I.com.br

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Mupen64 - Emulador de Nintendo 64 para Linux

O Mupen64 um emulador novo para o Nintendo64. Ele é o emulador mais fácil e mais rápido de se instalar.
  1. Baixe o arquivo na parte de Link's.
  2. Para instalá-lo basta descompactar o arquivo, para isso use o seguinte comando:

      $ tar xvfj mupen64....tar.br2

Pronto, o Mupen64 está instalado!!

Para executar o Mupen64 entre no diretório em que ele foi descompactado e digite o comando ./mupen64

Observações

  • A interface do Mupen64 é bem intuitiva, é só entrar em config e você terá todas as opções necessárias para deixá-lo rodando legal, não tem secredo.
  • Nesse endereço http://mupen64.emulation64.com/shots.htm você encontra uns screenshots dos jogos no Windows, mas testei Mario 64 e Castlevania, os dois funcionaram sem problemas no Linux.

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Link's

Site do emulador: http://mupen64.emulation64.com/
Download do emulador: http://mupen64.emulation64.com/down.htm


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Tutorial Retirado do Site: http://www.dicas-I.com.br

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VisualBoyAdvance - Emulador de GameBoy's para Linux

O VisualBoyAdvance (VBA) é um Emulador de Game Boy Advance Game Boy, Super Game Boy e Game Boy Color. Atualmente é o emulador mais popular de GBA, contendo diversas funções, desde a gravação de demos e sons até o uso de filters gráficos para deixar o visual dos jogos ainda melhor. Para instalar siga as instruções:
  1. Baixe o software em
  2. Execute os seguintes comandos:
      $ tar - xzvf VisualBoyAdvance-src-1.7.2.tar.gz
$ cd VisualBoyAdvance-1.7.2 $ ./configure     $ make     $ make install     

Pronto o emulador já está instalado! Para executa-lo, use o seguinte comando:
  /usr/local/bin/VisualBoyAdvance . 

Observações

  • Na instalação do VBA, também foi necessário instalar o nasm.
  • Usando o comando /usr/local/bin/VisualBoyAdvance, é possível saber todos as opções que esse emular oferece!
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Link's

Pacode de instalação: http://prdownloads.souceforge.net/vga/VisualBoyAdvance-src-1.7.2.tar.gz.


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Tutorial Retirado do Site: http://www.dicas-I.com.br

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Zsnes - Super Nintendo para Linux

Este emulador é sucesso em emulação de jogos de Super Nintendo (Snes). Iniciamente desenvolvido para emular o Snes no Windows, possui também uma ótima versão para Linux, que não deixa a desejar.
  1. Baixe o pacote de instalação no site ( Abaixo na Parte de Link's )
  2. Execute os seguintes comandos:
      $ tar -xzvf zsnes...tar.gz     $ cd zsnes../src     $ ./configure     $ make     $ make install     
  3. Para executar o programa é usar o comando zsnes. Se achar necessário crie um atalho para facilitar o acesso.

Observações

  • Na minha instalação foi necessário instalar o nasm. Então caso haja algum problema na instalação, é só instalar a dependência que o configurador está pedindo.
  • Em Pcs com placas de som onboard é interessante colocar o som em 44000 Khz. Pois com 22000 Khz percebece um pequeno chiado.
  • Se você tem joystick, ele pode ser facilmente configurado e com uma boa jogabilidade.

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Link's

Site Oficial do Znes: http://www.zsnes.com/
Pacode de instalação: http://www.zsnes.com/index.php?page=files


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Tutorial Retirado do Site: http://www.dicas-I.com.br

Editador e Formatado por: Felipe Silva Medeiros

Proibida a sua copia total ou parcialmente sem a minha permissão ou sem colocar os creditos do blog http//:www.emuladoresland.blogspot.com

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Snes Station - Emulador de Super Nintendo para PS2


  • Materiais necessários:

Um ps2 destravdo (chip recente). Se seu chip não for recente tente mesmo assim, o máximo que você pode perder é um cd-r.
Um cd-r (virgem).
Um gravador de cd.
Um programa de gravar cds (Nero, Roxio, Achool 120%, Cd Writer, etc.).

Faça o download do arquivo e o extraia em seu hd.

Abra a pasta em que os arquivos foram extraidos.

Como a foto acima, você pode criar pastas junto com os arquivos do emulador, para separar suas Roms. No caso separei por ordem alfabética, mas você criar pastas com o nome que quizer. Só não crie subpastas dentro dessas pastas.

Coloque as roms na(s) Pasta(s) que estão junto com os arquivos do emulador.
Abra um programa de gravação de cds. (no caso estarei usando Nero Express)

Coloque para gravar um cd de dados.

Adicione os arquivos.

Clique em avançar

Depois grave na menor velocidade posível.

Depois é só botar no PS2.

  • Controles:
Menu do Emulador

Selecionar pasta ou ROM. X
Menu Emulador /\
Créditos []
Trocar CD Select



Durante o jogo menu de save load (mais detalhes abaixo).

Já se você salvar no "Save Game SRAM" como se fosse no Snes.
Para apagar um save específico vá ao menu do emulador e em MC save Manager. Selecione o save a ser deletado e aperte [] e em seguida Select para confirmar a exclusão.
Este emulador lê as roms em formato .zip e .smc


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Link's

Site Oficial do Snes Station: http://snes-station.gamebase.ca
Download do Snes Station: http://snes-station.gamebase.ca/downloads.htm

Lista de Compatibilidade
: http://snes-station.gamebase.ca/compatibility.htm


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Tutorial Criado por: Snake Luthor Doydaun

Editador e Formatado por: Felipe Silva Medeiros

Proibida a sua copia total ou parcialmente sem a minha permissão ou sem colocar os creditos do blog http//:www.emuladoresland.blogspot.com

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Tutorial DiscJuggler

DiscJuggler é um possante programa de utilidades para fazer copias de CD de modo rápida, profissional e sem cometer erros ou que se introduzam erros à hora de trabalhar. O melhor do programa é que à para fazer copias pode fazê-lo à vez desde um leitor de CD-ROM a várias unidades de gravação de CD, mas do mesmo modelo. O conjunto de funções que tem o programa para se comunicar com o usuário é intuitivo e de fácil emprego, que o faz útil para novatos como para expertos.

As características do programa são: Diversas opções de gravação. Suporte para sub-códigos de gravação. Re-sincronização de áudio. Permite quase a garantia completa de copias livres de erros.

Quando você baixar um arquivo na internet e ele estiver com extensões ".CDI" por exemplo você poderá gravar com este programa sem se preocupar com mídias! A Primeira tela será esta abaixo quando você clicar no arquivo que acabou de ser baixado:



Faça exatamente o que está sendo explicado no 1° Passo, depois passe para a 2° tela explicada abaixo indo para a guia "Advanced":



Volte para a guia "Source & Destination" caso não esteja, e depois faça as configurações que nelas estão sendo explicadas.



Siga os passos que são explicados nesta imagem, depois confirma no botao "START" para iniciar a Gravação.



Depois dessa mensagem clique em "YES", depois de finalizada a gravação o drive irá abrir e seu cd está prontinho para rodar no Dreamcast.

A imagem que usei neste tutorial foi a do emulador DreamSNES 0.9.8; as imagens na internet de jogos e aplicativos geralmente vem em .CDI nativos do programa Discjuggler.
Viram como é facil!!


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Link's

DiscJuggeler : http://www.softpedia.com/progDownload/DiscJuggler-Download-15112.html


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Tutorial retirado do Site: http://br.geocities.com/katana3020/

Editador, Atualizado e Formatado por: Felipe Silva Medeiros

Proibida a sua copia total ou parcialmente sem a minha permissão ou sem colocar os creditos do blog http//:www.emuladoresland.blogspot.com

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Como Gravar isos de DreamCast

Depois de ver varios pedidos de como gravar as isos para DreamCast, arrumei um tempo para postar este tutorial ultilizando 3 progamas diferentes: DiscJuggler, Nero e o Alcohol 120%.

DiscJuggler

1 - Abra o Programa DiscJuggler



2 - Agora em clica cima no menu "File" e seleciona a opção "New ( Ctrl+N )"



3 - Agora basta selecionar a opção "Burn CD and DVD images", cujo o objetivo é gravar uma imagem ISO(imagem)



4 - Aqui é necessário de:
- 1° Escolher a SOURCE; a localização onde esta a imagem que pretemdemos gravar;
- 2° Escolher o destino; o leitor CR-RW que possui um "blanck cd" ( CD virgem )
- 3° Escolher a velocidade da gravação, ( eu gravo a 8x e já reparei que quanto menos data no cd menos tem de ser a X da gravação, isto é, para um cd loader e cds boots de jogos pequenos convêm uma velocidade de 4x).



5 - Depois de selecionar a velocidade X, vá nas opções "Advance" e por os seguintes parâmetros:
Advance
-Mode 1
-2052
-cd-xa


NOTA: a que consiga grava as imagens no padus sem precisar de alterações "ADVANCE", aliais eu quero só altero para alguns cds loaders de poucos tamanhos e ( isos ) feitos por min.

E posso garantir que nunca da erro se o fizermos;
"Advance"
-mode 2
-2352 -CD-ROM/DVD

Com o RAW write ativado!
Com 4X Máx.

Nero

1 - Abra o programa NERO; feche o WIZARD (no caso de aparecer)


2 - Agora em cima no menu carregar em “Recorder” e selecione “Chose Recorder...”

3 - Altere para: SAMSUNG, LG, Sony, Philips... (para a marca do seu gravador)

4 – Em seguida clique no ícone: “ creat a copy of a disc” ( simbolizado por um ícone de um cd por cima do outro)

5 – Depois no primeiro menu “Image” escolhe-se a imagen que você quer gravar.
1° - Temos a possibilidade de eliminar a ISSO uma vez a copia terminada ( DELETE Image...).



2º - No segundo menu “Copy Opitions” aqui seleciona-se o drive de cd’s para a gravação, a velocidade de leitura da imagem...esta pode estar no MAX.


6 – Finalmente no menu “Burn”;

1º A velocidade da gravação (12x,8x,4x...) eu jamais ponho mais que 12x, pois pode vir a trazer problemas....
2° - Disc-at-once
3° - Ativar apenas as opções “Wirte e “Finaliza CD” e clica em “Copy”




Alcohol 120%

1- Abra o programa alcohol;


2- Agora em cima no Principal seleciona o: “Assistente de gravação de Imagem” ou Ctrl+B


3- Agora configure o “Assistente de gravação”;
Selecione a imagem que pretende gravar;


4- Antes de gravar:

1° Escolha oi gravador que possui um cd virgem ( Blank CD ) e escolha a velocidade da gravação ( 8x, 4x ... ) eu ponho 8x no Maximo, pode vir a trazer problemas então melhor que não sejam muito alta as velocidades

2°- Aqui são as opções de gravação

“Método”
DAO/SÃO

3°- Agora só resta gravar, clique no “Iniciar” e não é necessário alterar as opções no “Tipo de dados” apenas se pretendermos gravar outros tipos de imagem.

Observação:
Há gravadores que requerem mudar o “Método” de gravação para RAW/SÃO



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Link's

DiscJuggeler : http://www.softpedia.com/progDownload/DiscJuggler-Download-15112.html
Nero : http://superdownloads.uol.com.br/download/167/nero/
Alcohol 120% : http://superdownloads.uol.com.br/download/120/alcohol-120/


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Tutorial Retirado do Site: http://www.controledocaos.com

Editador, Atualizado e Formatado por: Felipe Silva Medeiros

Proibida a sua copia total ou parcialmente sem a minha permissão ou sem colocar os creditos do blog http//:www.emuladoresland.blogspot.com

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