29 de agosto de 2009
Estou Vivo !
Depois de quase 8 meses sem nenhuma atualização e nenhuma explicação da minha parte, venho aqui informa-lhes que estou vivo xD
A minha falta no blog decorreu a afazeres na minha vida e aos estudos que impossibilitaram a minha vinda ate essa cadeira e teclar...
Agora estou de volta e me organizando para voltar ao Blog nos meus 100%.
Postando o melhor sobre emuladores e suas atualizações...
Obrigado a todos que acompanham o blog
24 de dezembro de 2008
Feliz Natal !
Galera eu venho aqui para desejar um feliz natal a todos, que acompanham o blog todo esse tempo, e boas festas.
No natal, não podemos esquecer o verdadeiro sentido dele, que é o nascimento de Jesus, e não é só ganhar presente (isso é uma pequena parte da festa), e sim confraternizarmos todos juntos.
Ah... pra vocês eu deixo estes três videozinhos de natal xD.
23 de dezembro de 2008
Cxbx - emulador de Xbox para Windows
Em sua ultima atualização de 12 dezembro de 2008 em sua versão 0.7.8c, os únicos jogos comerciais que são totalmente jogável em Cxbx são Turok: Evolution e Futurama: The Game, com mais de uma dúzia que só entra nos menus ou exibe algumas ingame funcionalidade, é também capaz de rodar demos.
22 de dezembro de 2008
Emulador de Nintendo Wii - demostrações em video
O primeiro jogo é Resident Evil: The Umbrella Chronicles e o segundo jogo é Sonic and the Secret Rings, que como vocês podem ver, está sendo emulado 100% =D, ou como os gringos falam "playable".
21 de dezembro de 2008
Kega Fusion - lançada nova versão
A mais de 2 anos sem atualização (06/01/2006) saiu a nova versão do emulador Kega Fusion 3.6 (intitulado apenas de Fusion 3.6) atualizado neste ultimo dia 10/12/2008. Atualizado pelo desenvolvedor Steve Snake.
O Kega Fusion é o melhor emulador ja lançado para SG1000, SC3000, Master System, Game Gear, Genesis/Megadrive, SVP, Pico, Sega CD/Mega CD e 32x para o Windows 9x/ME/2000/XP/Vista.
Tendo as principais melhorias:
- Suporte ao Sega Virtua Processor (SVP).
- Emulação da Konami Justifier.
- Código que controla os joysticks foi reescrito para ficar compatível com alguns controles USB.
- Suporte preliminar ao Sega Pico.
- Compatibilidade com o Windows Vista.
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20 de dezembro de 2008
Zeebo - o console da Tectoy
Esse projeto da Tectoy e da Qualcomm envolve a união de vários países. Tendo sua fabricação em Manaus-AM. Seu preço gira em torno de R$599,00.
A novidade é que ele não utiliza mídia para os jogos: eles são armazenados na memória interna de 1GB do videogame e são disponibilizados por download através da rede ZeeboNet 3G. Através disso, o console se atualizará automaticamente sem precisar o usuário estar fazendo atualizações. Dessa forma, o ZeeboNet ficará ligado 24hs.
Para poder comprar os jogos via internet 3G, diretamente do servidor da Tectoy, foi inventado a moeda Z-Credits, a moeda do Zeebo. Comprando-a por boleto bancário, cartão de crédito, débito bancário ou cartões pré-pagos. Uma média de 50 jogos estarão prontos para o lançamento do console previsto para Junho de 2009.
O console virá com 3 jogos na memória: Super Action Hero 3D, Treino Cerebral e um jogo de futebol (ainda naum divulgado). Além desses, três jogos estarão disponíveis para serem baixados de graça: Need For Speed Carbon, Prey Evil e Quake 4.
Os jogos variam de tamanho: 8MB para jogos casuais, 25 MB para jogos intermediários
e 50MB para jogos complexos.
- CPU ARM 11 / QDSP-5 funcionando em 528Mhz
- Vídeo: Qualcomm Adreno 130 Graphics Core
- Memória de armazenamento: 1 GB NAND Flash (para jogos)
- Memória do sistema: 160 MB RAM, 128 MB DDR SDRAM + 32 MB stacked DDR SDRAM em MSM7201A
- Resolução VGA (640 x 480) - 4:3
- Conectividade com a internet via 3G gratuita (escalável para 2,5 ou 2G onde necessário)
- 3 portas USB 2.0 Standard A (para acessórios)
- Expansão SD Slot / Interface
- Interface: USB HID
- Alimentação: adaptador AC 5V 3A
- Consumo máximo: 15 W
- Capacidade Gráfica: 4 milhões de triângulos por segundo
- Áudio: 8 canais simultâneos MP3, ADPCM, MIDI
- Dimensões: Largura x Comprimento x Altura - 157 mm x 215,4 mm x 44 mm
- Peso: 1,3kg
- Sensibilidade: <- 106 dBm (em UMTS)
Coletiva de Imprensa do Zeebo
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Video Retirado da UOL
(Ele fala com uma empolgação ¬¬)
27 de agosto de 2008
-=-= Emulador de Wii =-=-
Pagina do Projeto: http://code.google.com/p/dolphin-emu/
http://www.dolphin-emu.com/
Emuladores no Xbox - Instale emuladores no seu Xbox
Com o Xbox, você pode emular jogos das seguintes plataformas: Atari, Commodore 64, Colecovision, Intellivision, Neo Geo Pocket, as plataformas 8 e 16 bits e os principais árcades, como CPS1 e CPS2. Todos esses emuladores você encontra na parte de link’s no final do post.
Para instalar os emuladores no seu Xbox, é necessário que esteja destravado e com seu dashboard como o Evolution X, ou simplesmente EvoX. Além disso, você deve fazer uma conexão compartilhada entre PC e seu console, ou seja, é necessário que você tenha uma segunda placa de rede instalada no computador, além de um cabo crossover. Confira o passo-a-passo.
Configurando a rede do Xbox - PC
Uma vez que a placa de rede tiver instalada, ela esta pronta para ser utilizada.
Conecte o Xbox na placa usando o cabo crossover. Ligue seu console e, assim que surgir a tela principal do EvoX, entre nas configurações de sistema. Confirme se as configurações de rede do console são as seguintes:
IP: 192.168.1.2
Subnet: 255.255.255.0
Defaultgateway: 192.168.1.1
DNS1: 0.0.0.0
DNS2: 0.0.0.0
Senha: xbox
Para configurar o IP de seu computador, clique com o botão direito do mouse em Ambiente de rede e depois em Propriedades. Na aba Configuração, selecione TCP/IP e clique no botão de propriedades na mesma aba.
Nesta tela, você poderá escolher um novo IP. Mude-as para as seguintes configurações:
IP: 192.168.1.1
Subnetmask: 255.255.255.0
Instalando os Emuladores
Para instalar os emuladores, execute o arquivo chamado Xbox encontrado na parte de links.
Configurando o Flash FXP
Para transferir os emuladores e as ROMs para o Xbox, foi utilizado o programa FlashFXP, encontrado na parte de link’s. Com o programa instalado, ajuste as configurações de rede do Xbox para que fiquem assim:
Server or URL: 192.168.1.2
User name: xbox
Password: xbox
Agora você terá controle total sobre o HD do Xbox e poderá fazer pastas, arrastar qualquer tipo de arquivo tanto do PC para o Xbox quanto do Xbox para o PC e muito mais.
Em seguida, basta abrir a pasta em que foram instalados os emuladores e movê-la para a partição C. Note que, dentro da pasta “Emuladores”, estão as pastas com cada emulador, e dentro de cada emulador há um arquivo chamado default.xbe, o executável do emulador Xbox.
O próximo passo é gravar o comando dentro do seu EvoX para que ele reconheça o emulador. Para isso, copie o arquivo evox.ini, que está na raiz do HD de seu console, para uma pasta segura no PC.
Neste momento, recomenda-se que você copie o arquivo, pois é possível que, sem querer, acabe deletando alguns dados importantes.
Reescrevendo o EvoX
Com o arquivo copiado, abra-o em um bloco de notas. Na parte em que está a lista de itens visualizados, como os menus no EvoX, você deve criar uma nova seção para os emuladores.
Copie o texto a seguir:
Selection “Emuladores”
{
Item “Atari VCS”, “c:\emuladores\atari\default.xbe”
}
Obs. 1: Note que, para cada emulador, você deve criar um novo item com seu comando.
Obs. 2: Lembre-se também de que, dependendo do seu Xbox, a partição do seu Xbox, a partição pode não ser a C, e sim outra.
Em seguida, salve o arquivo evox.ini e copie-o novamente para o HD do seu Xbox usando o Flash FXP.
Depois disso basta procurar as ROMs dos seus jogos favoritos e copiá-los para dentro das pastas de ROMs de cada emulador. Só então você pode reiniciar seu Xbox e selecionar o emulador e a ROM para se divertir. Você também pode gravar as Roms em um CD-R e joga-las diretamente pelo Xbox. Mas lembre-se: alguns emuladores não possuem tal recurso e alguns consoles só aceitam CD-RW.
Tutorial Criado por: Xx_Baiano_xX
Proibida a sua copia total ou parcialmente sem a minha permissão ou sem colocar os créditos do blog http//:www.emuladoresland.blogspot.com
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